Kako izračunati visinu i brzinu

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
⬆️ KAKO UTICATI NA RAST⬆️  - sve tajne otkrivene na jednom mestu
Video: ⬆️ KAKO UTICATI NA RAST⬆️ - sve tajne otkrivene na jednom mestu

Sadržaj

Problemi s kretanjem projektila uobičajeni su na pregledima fizike. Projektil je objekt koji se kreće s jedne točke na drugu duž staze. Netko može baciti predmet u zrak ili lansirati raketu koja putuje paraboličnim putem do njegovog odredišta. Kretanje projektila može se opisati u pogledu brzine, vremena i visine. Ako su vrijednosti za bilo koja od dva faktora poznata, moguće je odrediti treći.


Riješite za vrijeme

    Zapišite ovu formulu:

    Završna brzina = Početna brzina + (ubrzanje zbog gravitacije * vrijeme)

    Ovo kaže da je konačna brzina koju projektil dostigne jednaka njegovoj početnoj vrijednosti brzine plus proizvodu ubrzanja zbog gravitacije i vremena u kojem se objekt kreće. Ubrzanje zbog gravitacije je univerzalna konstanta. Njegova vrijednost iznosi otprilike 32 stopa (9,8 metara) u sekundi. To opisuje kako brzo objekt ubrzava u sekundi ako padne s visine u vakuumu. "Vrijeme" je količina vremena projektila u letu.

    Pojednostavite formulu koristeći kratke simbole, kao što je prikazano u nastavku:

    vf = v0 + a * t

    Vf, v0 i t označavaju krajnju brzinu, početnu brzinu i vrijeme. Slovo „a“ skraćeno je za „Ubrzanje zbog gravitacije.“ Skraćivanje dugih izraza olakšava rad s tim jednadžbama.

    Riješite ovu jednadžbu za t izolirajući je na jednoj strani jednadžbe prikazane u prethodnom koraku. Rezultirajuća jednadžba glasi kako slijedi:


    t = (vf –v0) ÷ a

    Budući da je vertikalna brzina jednaka nuli kada projektil dostigne svoju maksimalnu visinu (objekt bačen prema gore uvijek dosegne nultu brzinu na vrhuncu svoje putanje), vrijednost za vf je nula.

    Zamijenite vf s nulom da biste dobili ovu pojednostavljenu jednadžbu:

    t = (0 - v0) ÷ a

    Smanjite to da biste dobili t = v0 ÷ a. Ovo kaže da kad bacite ili ispalite projektil ravno u zrak, možete odrediti koliko dugo je potrebno da projektil dostigne svoju maksimalnu visinu kad znate njegovu početnu brzinu (v0).

    Riješite ovu jednadžbu pretpostavljajući da je početna brzina ili v0 10 stopa u sekundi kao što je prikazano u nastavku:

    t = 10 ÷ a

    Budući da je a = 32 stopa u sekundi, jednadžba postaje t = 10/32. U ovom primjeru otkrivate da je potrebno 0,31 sekunde da projektil dostigne svoju maksimalnu visinu kad početna brzina iznosi 10 stopa u sekundi. Vrijednost t je 0,31.

Riješite se za visinu

    Zapišite ovu jednadžbu:


    h = (v0 * t) + (a * (t * t) ÷ 2)

    To kaže da je visina projektila (h) jednaka zbroju dva proizvoda - početnoj brzini i vremenu u zraku, a konstanti ubrzanja i polovini vremena u kvadratu.

    Uključite poznate vrijednosti za t i v0 vrijednosti kao što je prikazano u nastavku: h = (10 * 0,31) + (32 * (10 * 10) ÷ 2)

    Riješite jednadžbu za h. Vrijednost je 1.603 stope. Projektil bačen početnom brzinom od 10 stopa u sekundi dostiže visinu od 1.603 stope za 0,31 sekundu.

    Savjet